Mesmo com a grande popularidade dos mods na comunidade de jogadores de PC, pouquíssimos desenvolvedores abrem o suporte aos mods para games de consoles.
Certamente, há muitas razões lógicas por trás disso – como a despesa associada à aprovação manual de mods de console –, mas ainda representa uma infeliz falta de paridade entre a experiência de jogo de um console e os títulos para computadores.
Felizmente, as coisas mudaram um pouco nos últimos anos. No exemplo da Bethesda, ela foi uma das primeiras grandes empresas a abrir o mundo do mods para os jogadores de consoles com Fallout 4.
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Xbox One e PC recebem nova plataforma de mods por cortesia da Paradox publicado primeiro em https://www.tudocelular.com
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