A Microsoft acaba de publicar em seu blog oficial que as APIs gráficas do DirectX 12 – que ganharam suporte parcial para o WoW no Windows 7 – agora suportam algo chamado de Variable Rate Shading (Taxa de sombreamento variável), também conhecido como VRS.
A novidade vai permitir que desenvolvedores possam melhorar o aspecto visual dos jogos sem fazer com que eles pesem mais no PC, priorizando áreas onde julguem ser mais importante que a qualidade do sombreamento seja melhorada.
Isso vai permitir que alguns pontos visuais tragam uma qualidade melhor, enquanto outros mantenham a mesma resolução, fazendo com que as máquinas não precisem de ainda mais memória para renderizar os gráficos.
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DirectX 12 ganha suporte a tecnologia que melhora o visual dos jogos sem pesar no PC publicado primeiro em https://www.tudocelular.com
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