quinta-feira, 21 de março de 2019

Sekiro: Shadows Die Twice é o Tenchu que todos desejavam | Análise / Review

Enquanto muitos aguardam ansiosos por um possível anúncio de Bloodborne 2 (um dos exclusivos de PS4 mais aclamados por jogadores), a desenvolvedora japonesa FromSoftware deixa claro que não está focada em continuar suas séries no momento, mas sim trazer uma nova para os órfãos da saga Souls.

E aqui temos Sekiro: Shadows Die Twice, que foge dos últimos lançamentos do estúdio japonês e bebe da fonte de uma antiga franquia da empresa: Tenchu. Lançado em 1998, o primeiro game ‘Stealth Assassins’ foi produzido pela Acquire e lançado pela Sony Interactive Entertainment e Activision no Japão. E apenas no terceiro título (lançado em 2003) é que o desenvolvimento passou para as mãos da FromSoftware.

Tenchu veio para inovar os jogos de ninjas ao apresentar uma jogabilidade voltada para furtividade ao mesmo em que entrega uma mecânica de ninjutsu mais elaborada para enriquecer a experiência de jogo. E diferente de outros do gênero, aqui temos vários elementos de fantasia e mitologia japonesa inseridos na época feudal.

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