Em um curto vídeo com menos de 30 segundos a Electronic Arts acaba de elevar ainda mais a ansiedade dos gamers para a chegada da próxima geração de jogos graças a algo impressionante que a indústria tenta atingir há muitas e muitas décadas: a reprodução realista dos cabelos nos videogames.
Durante anos tudo o que temos visto são tentativas falhas e, na maioria das vezes, pouco fieis da realidade muito complexa e dinâmica de cabelos se movendo. Com isso, as desenvolvedoras acabam optando por oferecer soluções com personagens de cabelos curtos, cortes simples e sem grande quantidade de fios a mostra para evitar trabalhar com algo tão difícil. Mas agora a EA acaba de demonstrar sua mais nova solução para acabar com esses problemas.
Em um clipe de trinta segundos intitulado Frostbite Hair Montage, vemos um manequim caminhando e cujo foco total é dado para a movimentação e iluminação incidida no cabelo longo do exemplo. E é muito surpreendente!
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Electronic Arts exibe nova física de cabelos da Frostbite para próxima geração e surpreende publicado primeiro em https://www.tudocelular.com
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