segunda-feira, 28 de janeiro de 2019

Não é para humanos! Unity cria game projetado para ser jogado por inteligência artificial

Líder em ferramentas de desenvolvimentos para jogos, a Unity anunciou hoje que criou um novo tipo de vídeogame. A diferença é que o jogo, chamado Obstacle Tower, não foi projetado para humanos, mas pela inteligência artificial.

O jogo é um software criado para julgar o nível de sofisticação de um agente AI, medindo a eficiência com que pode manobrar até 100 níveis que mudam e escala em dificuldade de maneiras imprevisíveis. Cada nível é processualmente gerado, por isso muda toda vez que a inteligência artificial realiza alguma tentativa.

Junto com o jogo e uma lista de prêmios de US$ 100 mil reservada para os participantes do programa, a Unitu deseja fornecer aos pesquisadores de inteligência artificial uma nova ferramenta de benchmarking para avaliar o software de autoaprendizagem.

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