Assim como o Xbox Series X da Microsoft, a AMD vai trabalhar com a Sony para oferecer o processador e placas gráficas para o PlayStation 5, console de próxima geração da gigante japonesa. Mas pelo visto a solução de hardware para ray tracing do PS5 não será oferecido pela AMD.
O conhecido leaker Komachi Ensaka revelou ter encontrado codinomes para os chips Sparkman, Arden, Oberon e Ariel em documentos: os dois primeiros seriam voltados para o Xbox Series X, enquanto os últimos seriam para o PlayStation 5.
As novas descobertas revelam que os chips Sparkman e Arden oferecem ray tracing e taxa variável de sombreamento, enquanto o Oberon e o Ariel não apresentam a mesma característica. Caso estejam corretas as informações de que estes dois últimos chips estão sendo desenvolvido para o console da Sony, então a empresa não deve adotar o mesmo hardware do Xbox Series X para interpretar o ray tracing.
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Diferente do Xbox Series X, PlayStation 5 pode não usar hardware da AMD para Ray Tracing publicado primeiro em https://www.tudocelular.com
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